Ok, il tavolo per Pulp Alley è pronto al 90%. Il 10% che manca sono i piccoli dettagli, qualche zona pericolosa e altri obiettivi.
Dopo il salto altre foto con diverse combinazioni!
Che ne dite?
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venerdì 3 giugno 2016
mercoledì 24 febbraio 2016
Terminale e Hover transpallet
Per giocare bene a Pulp Alley servono obiettivi (almeno 5) e vari elementi scenici. Ho iniziato quindi, piuttosto lentamente, la costruzione di un tavolo adeguato.
Iniziamo con un obiettivo, un terminale. La costruzione è molto semplice, un pezzo di polistirene avanzato, dopo averlo sagomato tagliando un angolo ne ho tagliato due strisce sottili dai lati, le ho rifilate un poco e riattacate.
L'idea è fare un terminale generico, che può essere usato come controllo, bancomat o quello che più piace.
Sempre al grido "usiamo i pezzi di polistirene avanzati" ho modellato questi hover transpallet, e qualche cassa. I primi sono ispirati a quelli che si vedono spesso nello show Star Wars: Rebels, i secondi sono un'idea che mi è venuta mentre tagliavo il polistirene con il filo a caldo... dopo aver tagliato vari cubetti ho avvicinato i vari lati del cubo al filo, lasciando che il calore intagliasse la croce.
Il risultato finale non mi sembra male, specialmente visto il poco tempo necessario! Dopo il salto ci sono altre foto!
mercoledì 17 febbraio 2016
Sono morti (di nuovo) i Re dei Sepolcri
La mia "carriera" di giocatore di pupazzi è stata piuttosto strana. Iniziai a giocare con gli Specialist Games, Epic Space Marine per essere preciso, una branca di giochi considerata per i veterani. Quei modellini in 6 mm mi aprirono un mondo.
Anni dopo, durante una edizione del Lucca Comics and Games, trovai il battaglione dei Re dei Sepolcri in offerta (ebbene si, c'erano le offerte a Lucca!). Dopo aver sperimentato tutto quello che la Specialist poteva offrire mi dissi che era da provare... in fondo i modelli erano scontanti, belli, e potevo sempre andare a giocare in negozio no?
In vita mia non ho mai giocato in un negozio, ma tralasciando questo particolare con i Re dei Sepolcri iniziai a entrare in quello che era il principale mondo Games Workshop.
Che dire, non ero un appassionato del concetto di Non morti, ma i Re dei Sepolcri erano diversi. Non erano un gruppo di esseri malvagi che desideravano la distruzione del mondo, erano stati maledetti dalla Non Morte a causa di Nagash. E lo avevano combattuto, vincendo e perdendo, erano una forza che non si era piegata al Supremo Necromante. Per la GW avere due eserciti di Non Morti doveva essere impegnativo, lo capisco. Inoltre dove i Conti Vampiro hanno sempre avuto un buon successo di pubblico, i Re dei Sepolcri non hanno mai fatto tanta presa, rimanendo una nicchia che probabilmente aveva smesso di essere conveniente.
Oh la GW ci ha provato eh... non mi fraintendete, hanno fatto il possibile, specialmente con gli ultimi modelli, a dir poco strepitosi. Ma agli utenti il modello strepitoso interessa fino a un certo punto, specialmente se non ha regole altrettanto strepitose.
Ad ogni modo siamo arrivati, i modelli dei Re dei Sepolcri sono stati messi tra quelli che non verranno più stampati, e parliamo di modelli nuovi, come la Necrosfinge o i Cavalca serpenti... Pazienza. E' tanto tempo che stanno in vetrina a prender polvere, sicuramente potevo usarli di più prima.
Certo, mi potreste dire che c'è Age of Sigmar. Che nemmeno mi spiace troppo, ma non è fatto per loro. Se gioco mi piace che ci sia ambientazione, e in quella di Age of Sigmar non c'è spazio per i Re dei Sepolcri. Potrei giocare al vecchio regolamento? No grazie, il passato deve rimanere esattamente dov'è, inoltre non avrebbe senso obbligare i miei amici a giocare a un gioco vecchio..,
Kings of war? Ho scoperto che è un'alternativa valida, ma se lo iniziassi probabilmente coglierei l'occasione per iniziare un progetto nuovo.
E quindi dico addio ai miei Re dei Sepolcri. Potrei tirarli fuori per qualche occasione, in fondo mica li butto... Ma sinceramente non lo vedo probabile in tempi brevi. Quindi addio ai Re del deserto Infinito, si chiuda la piramide, aspettando giorni migliori...
Argomenti:
Fantasy,
Re dei Sepolcri,
Sproloqui,
Wargame
mercoledì 10 febbraio 2016
L'equipaggio della Nightingale
Dopo aver deciso di avviare una campagna di Pulp Alley, ed aver fatto la lega (le Scimmie di Ivanov) indovinate cosa è successo? Abbiamo deciso che avremmo giocato con ambientazione Space Opera.
Quindi fuori le scimmie (torneranno in seguito? Speriamo!) e dentro l'equipaggio della Nightingale!
Avendo preso tutti i supplementi di Pulp Alley abbiamo deciso di usare l'espansione Pulp League, che consente di aggiungere kit per armi e ambientazioni specifiche, vediamo come andrà a finire...
La lega ha il vantaggio "League of Legends" per cui non ha un leader ma è composta da quattro Sidekick. L'idea è che, pur essendo l'equipaggio di una nave spaziale, non c'è una rigida gerarchia. Neila Morningstar è il Capitano della Nightingale ma è una prima tra pari.
Le miniature sono tutte della Reaper, appartenenti alla serie Bones, quelle economiche. Dopo il salto le foto ai singoli modelli!
Argomenti:
Bones,
Nightingale,
Pulp Alley,
Sci Fi,
Wargame
mercoledì 3 febbraio 2016
Fury Road - Le macchine
Parliamoci chiaro, Mad Max: Fury Road è stato uno dei migliori, se non Il miglior, film d'azione del 2015. Trama assolutamente semplice, ma con tutto quello che serve. Dopo averlo visto il fomento era salito talmente tanto che sono corso a procurarmi un poco di macchine in scala 1/43 e dopo alcune sessioni avevo pronta una piccola flotta pronta a scendere sulle infuocate strade post apocalittiche!
Una veloce ricerca su internet mi ha anche fornito un buon regolamento, ovvero Road Wolf. Non sono sicuro che sarà il regolamento definitivo, o che non proverò a fare qualcosa di specifico io, ma alcune idee le ho trovate decisamente geniali.
Basta chiacchere, schiacciate il pedale dell'accelleratore per le foto dopo il salto!
mercoledì 27 gennaio 2016
In tempo di guerra...
...ogni buco è trincea! Quando presi il taglia polistirene della Proxxon una delle prime cose che feci fu tagliare dei blocchi triangolari in maniera causuale. Perché potevo farlo. Così, dopo aver invaso casa di blocchi triangolari mi chiesi, cosa posso farne? Tagliai dei quadrotti di plastica, e poco dopo avevo realizzato queste semplici trincee! Con una matita ho impresso il disegno delle assi e con degli stuzzicadenti ho fatto i supporti. Sempre con una matita ho danneggiato la parte esterna delle trincee. Dopo il salto ci sono le foto del prodotto finito!
mercoledì 20 gennaio 2016
Campo da Blood Bowl 2.0
Vi ricordate il campo di Blood Bowl che feci per le Sunnydale Slayers? In occasione del matrimonio di un amico appassionato (possiede tipo tutte le squadre) ne ho realizzato un altro, applicando, se posso dirmelo da solo, molte migliorie. Lo stile è sempre a valigetta ma, come potrete vedere dalle foto, questa volta ho previsto vari scomparti interni per portare miniature ed accessori. Ma bando alle ciance, lasciamo parlare le foto!
mercoledì 13 gennaio 2016
Le Scimmie del Dr. Ivanov
Dopo aver parlato di Pulp Alley, ecco a voi una delle Leghe da me preparate per l'occasione, le Scimmie del Dr. Ivanov.
Nella mia ficton il Dr. Ivanov ha condotto con successo degli esperimenti d'ibridazione che hanno portato alla creazione di un ceppo di primati intelligenti. Tutto questo venne fatto sotto l'egida dell'esercito, che però rimase molto deluso dal risultato finale. Infatti, le scimmie intelligenti si dimostrarono essere, tutto sommato, soldati meno affidabili e più costosi dei normali esseri umani.
Quello, e un'opinione pubblica indignata, portarono alla decisione di chiudere il progetto.
Solo e senza appoggi, disprezzato dalla società, il Dr. Ivanov è passato alla criminalità, portanto con se i risultat dei suoi esperimenti.
L'idea della banda è nata dal fatto che avevo, ben nascosti nell'armdio, dei modelli della gamma Judge Dredd, della Warlord Games. Quale occasione migliore per usarli? Beh nessuna direi, quindi via con la presentazione della banda!!
mercoledì 6 gennaio 2016
Pulp, molto pulp... pure troppo!
1) la necessità di acquistare nuovi set di miniature.
2) un regolamento spesso più complesso di quello che cercavo.
3) un sistema che prevede l'uscita, più o meno regolare, di nuovi pezzi che, prima o poi, rendono obsoleti quelli già acquistati.
Per ovviare a questi problemi ho cercato vari regolamenti generici, ovvero senza una propria linea di miniature e spesso senza nemmeno un'ambientazione ben definita, finché non sono approdato a Pulp Alley.
mercoledì 23 ottobre 2013
Drago del caos dei Night Lords
Ok, è un momento in cui vanno molto i volanti... questo Drago del Caos è una commissione, devo dirlo, il modello è molto bello, e l'assemblaggio tutto sommato è semplice, però dipingerlo è decisamente faticoso! Il Drago appartiene alla legione dei Night Lords, spero che il cliente sia soddisfatto!
Altre foto dopo il salto, e come sempre i commenti e le critiche sono bene accetti!
giovedì 17 ottobre 2013
Eldar Crimson Hunter
Argomenti:
Eldar,
Modellismo e Pittura,
Sci Fi,
Wargame
domenica 13 ottobre 2013
Il migliore amico dello Zombie
Ed eccoci al secondo appuntamento di Zombottobre, dopo tanta indecisione ho scelto di preparare una piccola muta di cani zombie...
I modelli sono gli Zombies!! Bag of Dogs, acquistati tempo fa al mitico Zombie Shop assieme al buon Gnotta!
Dieci fatti, quaranta da fare...
Altre foto dopo il salto!
I modelli sono gli Zombies!! Bag of Dogs, acquistati tempo fa al mitico Zombie Shop assieme al buon Gnotta!
Dieci fatti, quaranta da fare...
Altre foto dopo il salto!
domenica 6 ottobre 2013
La disco è vita!
Ok, forse il mondo è andato in malora.
I morti camminano sulla terra. La società è distrutta. L'umanità si avvia all'estinzione...
Ma la disco... la disco è Vita!
Ok, ecco il mio primo pezzo per il Zombottobre, ovvero Tony C. un pezzo della Reaper che mi è arrivato con i Bones.
Le foto non sono il massimo, ma mi sto' ancora facendo pratica con una nuova macchina fotografica!
A presto!
Argomenti:
Bones,
Modellismo e Pittura,
Moderno,
Wargame,
Zombottobre
domenica 4 agosto 2013
Uzdreg, l'Akuila Nera
Per volare sui veicoli degli Orki bisogna essere pazzi, una caratteristica che non manca di certo a Uzdreg, l'Akuila Nera. Acerrimo rivale del Barone Rotzo (o almeno così lui dice) questo pilota mercenario vola per chiunque possa offrirgli un bel combattimento, e la possibilità di aggiungere tacche alla carlinga del suo velivolo. Dopo ogni combattimento (in cui il suo aereo riesce ad atterrare intero) è uso fare dei segni per indicare i nemici abbattuti. Non sapendo contare continua a fare tacche finché non ritiene di averne fatte abbastanza, una pratica piuttosto comune tra i pelleverde.
To fly on a Ork vehicles one must be crazy, a feature that certainly do not lack in Uzdreg, the Black Eagle. Bitter rival of Redz Baron (or so he says) this mercenary pilot flying for anyone who can offer him a good fight, and the ability to add notches to the fuselage of his aircraft. After each battle (where his plane fails to land integer) is used to make marks to indicate the fallen enemies. Not knowing count continues to make notches until it feels to have done enough, a fairly common practice among the greenskins.
Che dire, il kit del Fighta-Bommer è veramente spettacolare, facilissimo da montare contiene una marea di pezzi utili per le conversioni... Sinceramente se giocassi gli Orki ne prenderei almeno un paio!
Questo velivolo è una commissione, spero che il cliente sia soddisfatto!!
That said, the fighta-Bommer is truly spectacular, easy to assemble contains a lot of useful pieces for conversions ... Honestly, if I played the Orks it would take at least a couple!
This aircraft is a commission, I hope that the customer is satisfied!
That said, the fighta-Bommer is truly spectacular, easy to assemble contains a lot of useful pieces for conversions ... Honestly, if I played the Orks it would take at least a couple!This aircraft is a commission, I hope that the customer is satisfied!
giovedì 17 gennaio 2013
Bibliotecario Space Marine
Nel tetro futuro del 40° millennio guai a non riportare un libro in biblioteca! Il ragazzone qui a fianco è un Bibliotecario autocostruito dai pezzi dei Marine Tattici, sarà uno dei Personaggi per il Capitolo Associativo nonché mio alter ego per una mini campagna a Deathwatch. La costruzione è stata piuttosto complessa perché ho voluto provare ad ingrandire un poco il modello, per cui ho tagliato in vari punti la plastica per inserire spessori in plasticard. L'effetto finale si nota poco, anche se è sicuramente più alto di uno Space Marine forse avrei dovuto osare di più... Altre immagini dopo il salto!
In the dark future of the 40th millennium don't dare to return a library book late! The guy on the left is a Librarian homemade from pieces of Tactical Marine, he will be one of the characters for the Club's Chapter as well as my alter ego for a mini campaign of Deathwatch. The building was quite difficult because I wanted to try to enlarge a little on the model, so I cut at various points in the plastic shim in plasticard. The final effect is little, although it is certainly taller than a Space Marine maybe I should be more daring ... More images after the jump!martedì 15 gennaio 2013
Studio Miniatures Plastic Zombie - Arrivati!!
E siccome un disegno vale più di mille parole... quanto vale un video?
And since a picture is worth a thousand words ... how much is a video?
mercoledì 22 agosto 2012
20 domande per me
Ok, se non conoscete Angry Lurker andateci a spulciare il suo blog. Nel probabile caso che già lo conosciate saprete benissimo che, assieme al suo amico Ray hanno deciso di rispondere a 20 domande, e hanno invitato chi vuole a fare altrettanto... Molti blog hanno seguito l'esempio e così anche io provvedo! Spero vi interessino e, se volete, proseguite la catena!
Ok, if you do not know Angry Lurker go to comb through his blog. In the likely event that you already know him, you know very well that, along with his friend Ray, he decided to answer 20 questions, and invited those who want to do the same... Many blogs have followed and so I provide! I hope you like it and, if you want, continue the chain!mercoledì 1 agosto 2012
Campagna Studio Miniatures su Indigogo
Quanti Zombie possono mai servire a un giocatore? Questa domanda, assieme a "Quante stelle nel cielo?", "Quanti granelli di sabbia nel deserto?" è senza risposta, visto che un giocatore non avrà mai abbastanza Zombie! Ad ogni modo un buon inizio potrebbe essere partecipare alla campagna dello Studio Miniatures per la produzione di zombie in plastica multicomponenti. Io conto di parteciparvi, e voi?
How many Zombies can serve to a player? This question, along with "How many stars in the sky?", "How many grains of sand in the desert?" is unanswerable, since a player will never have enough Zombies! However a good start might be involved in the campaign of Studio Miniatures for the production of multicomponent plastic zombies. I count to participate, and you?
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Wargame,
Zombie
domenica 29 luglio 2012
Tutte cose Zombie - In italiano!
Ebbene si, uno dei migliori (se non IL migliore) gioco sugli Zombie in circolazione è finalmente disponibile il italiano, grazie agli sforzi di Marco Grosso "Mindbender", di Marco Donghi "Vittek" e un piccolo contributo da parte mia! Ovviamente tutto questo non sarebbe stato possibile senza il permesso di Ed Teixeira, autore di All Thing Zombie che ha approvato il progetto! Bando alle ciance, a chi interessa questa è la pagina.
Yes, one of the best (if not THE best) game available on Zombie is finally available in Italian, thanks to the efforts of Marco Grosso "Mindbender", by Marco Donghi "Vittek" and a small contribution from me! Obviously this would not have been possible without the permission of Ed Teixeira, author of All Thing Zombie, who has approved the project! Nuff said, for who cares this is the page.giovedì 5 luglio 2012
Rein IV - L'ultima battaglia

E siamo arrivati al gran finale per la conquista di Rein IV, la partita con cui abbiamo dato l'addio alla V Edizione! Avendo organizzato io la partita ho preferito fare da arbitro, e devo dire che è stata un'esperienza estremamente piacevole!
Non fraintendete, mi piace sempre giocare, ma l'aver preparato tutta una serie di eventi casuali, l'aver messo qualche regoletta a sorpresa e dato delle condizioni di vittoria particolari ha reso la partita piuttosto eccitante anche solo da guardare, per cui spero che i giocatori si siano diveriti altrettanto!
Ma bando alle ciance, e passiamo ai fatti!
And we arrived at the grand finale for the conquest of Rein IV, the game we said farewell to the Fifth Edition!Having set up the game I've preferred to arbitrate, and I must say it was an extremely pleasurable experience!
Do not get me wrong, I always like to play, but having prepared a series of random events, having put some surprise and gave details of the victory conditions has made the game pretty exciting just to look, so I hope that players are enjoyed the same!
But no more talk, and go fot the facts!
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Sci Fi,
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