sabato 17 marzo 2012

Battle Report - Space Hulk: XI Forme di vita sconosciute



XI Missione, Forme di vita sconosciute... Ormai ci siamo quasi, e finalmente useremo il temutissimo Signore dello Sciame! Permettetemi di introdurvi questo distinto Gentiluomo. Il Signore dello Sciame è un capo per i Genoraptor. E' estremamente resistente, per cui servono due colpi (inflitti con lo stesso attacco) per eliminarlo. E' estremamente forte, per cui quando combatte tira tre dadi e somma il migliore con il peggiore per ottenere il suo risultato. E' mentalmente resistente, per cui è immune alla Tempesta Psionica del bibliotecario.

E' così forte che puoi averne solo uno per missione, compare a scelta del giocatore Genoraptor quando rivela un blip da tre...
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XI Mission, Unknown life forms ... Now we're almost there, and finally we will use the dreaded Lord of the Swarm! Allow me to introduce this distinguished gentleman. The Lord of the Swarm is a leader for the Genestealers. It 's extremely durable, so you need two shots (inflicted with the same attack) to kill him. It 's very strong, so when fighting rolls three dice and adds the best with the worst to get the result. And he is mentally tough, so it is immune to the Psionic Storm of the librarian.


It 's so strong that you can have only one per mission, appears at Genestealer player's choice when he reveals a blip of three ...





La missione è particolare, una squadra di Marine altamente specializzata deve introdursi all'interno delle camere di incubazione dei Genoraptor, prelevare un campione di DNA alieno e fuggire. La squadra è il meglio del meglio, guidati dal Sergente Lorenzo, assistiti dal Bibliotecario, coperti dal Marine con gli Artigli Fulmine viaggiano il Marine con il Cannone d'assalto e quello con il lanciafiamme pesante. Ogni Marine ha anche in dotazione un generatore di campi di forza, il cui corretto uso è fondamentale per la missione.
Inizio come Genoraptor.
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The mission is unique, highly specialized team of Marines must be introduced within the incubation chambers of Genestealers, take a sample of alien DNA and escape. The team is the best you can have, led by Sergeant Lorenzo, assisted by the Librarian, covered by the Marine with Lightning Claws traveling with the Marine assault cannon and the one with the heavy flamer. Every Marine has also supplied a generator of force fields, whose proper use is critical to the mission.
Beginning as Genestealers.



Il giocatore Marines inizia molto bene, disponendo i suoi in una formazione che non esito a definire perfetta. Ogni angolo coperto, ogni corridoio controllato, i generatori di campi di forza lanciati al posto giusto per bloccarmi più vie di accesso possibili. 
Io inizio con un approccio cauto, faccio partire i miei Genoraptor da lontano, l'idea è di ammassare più alieni possibile prima di lanciare il mio assalto.
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The Marine player starts very well, placing his team in a formation which does not hesitate to call perfect. Every angle covered, each corridor controlled, force field generators off at a place to hold me over possible access routes.
I'll start with a cautious approach, I start my Genestealers from afar, the idea is to amass more aliens as possible before launch my assault.



Ovviamente i migliori piani non sopravvivono al contatto con il nemico, vedo a un certo punto la possibilità di far arrivare il Signore dello Sciame in mezzo alla sua formazione... devo solo farlo passare attraverso un corridoio coperto dal Bibliotecario. Ragiono che avendo bisogno di due colpi per essere fermato posso rischiarmela. Dimentico però due cose importantissime:
1) Se il Marine è in allerta, dopo il primo sparo colpisce con 5 e 6
2) I miei poteri.
Alla seconda casella di movimento il Signore dello Sciame viene abbattuto da un bel 5-6, e tanti saluti al mio asso nella manica.
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Obviously the best plans do not survive contact with the enemy, I see at some point the possibility of bringing the Lord of the Swarm in the midst of his squad... I just need him pass through a corridor covered by the Librarian. I reason that needing two shots to be stopped I can risk. But I forget two important things:
1) If the Marine is on overwatch after the first shot hit with 5 and 6
2) My powers.
In the second step of movement, the Lord of the Swarm is shot down by a good 5-6, and greetings to my ace in the hole.




Dopo questa cocente perdita il giocatore Marine continua la sua avanzata, l'uso intelligente dei campi di forza e dei poteri psionici gli garantiscono di riuscire ad avanzare cautamente con tutta la squadra. Sono indeciso se avanzare per fargli sprecare i colpi del Cannone d'assalto, ma alla fine mi limito a lasciare un paio di Genoraptor dietro per bloccarlo sul posto.
Dopo aver avanzato un poco così comincia a finire le risorse, e deve per forza muoversi avanti. Manda il Marine con lanciafiamme verso lo stanza, lasciando indietro gli altri.
Avendo impegnato il Bibliotecario in combattimento riesco a fargli consumare tutti i punti psionici con l'ascia. 
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After this bitter loss the Marine player continues his advance, intelligent use of force fields and psionic powers afforded to be able to move forward cautiously with the whole team. I'm undecided whether to force him to waste the assault cannon shots, but eventually I just leave a couple of Genestealers behind to lock him in place.
After having advanced a little way begins to end the resources, and must necessarily move forward. He send the Marines with a flamethrower to the room, leaving behind the other.
Having committed the Librarian in combat I can make him consume all psionic points with the Force Axe.



Qui la fortuna ha avuto ovviamente il suo ruolo, ma credo che abbia usato troppe risorse per salvare tutta la squadra. Riesco a eliminare in rapida successione tutti i Marine, quando quello con il lanciafiamme entra nella stanza ormai è tardi, mando le mie bestiole assieme a lui e vinco la partita!
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Here fortune has obviously had its role, but I think he used too many resources to save the whole team. At this point I can quickly kill all of the Marines, when the Flamethrowe enters the room it's too late, I send my creatures with him and win the game!


Seconda partita, questa volta nei rinforzati panni del Marine. Decido di attuare una tattica completamente diversa, mandando avanti Lanciafiamme e Bibliotecario e lasciando gli altri a coprire i corridoi e a morire nel tentativo di far guadagnare spazio di manovra ai due protagonisti. Il motivo è semplice, io non sono all'altezza di orchestrare una difesa efficiente come ha fatto Rothmoni. Semplicemente non ho occhio, e infatti  riesco a lasciare il Cannone d'assalto scoperto e viene eliminato senza aver sparato nemmeno un colpo...
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Second game, this time in the reinforced vest of the Marine. I decide to implement a completely different tactic, sending forward Flamethrower and Librarian and leaving others to cover the corridors and to die in the attempt to gain room for maneuver to the two protagonists. The reason is simple, I do not live up to orchestrate an efficient defense as did Rothmoni. Just do not have eyes, and in fact I can leave the gun assault discovered and eliminated without having fired a shot ...


Mentre i due iniziano la corsa nel corridoio si manifesta il Signore dello Sciame, che sarà bloccato dal lanciafiamme per due turni. In cui non poteva essere bloccato... infatti scopriamo (a partita finita) che non solo è immune alle fiamme, ma che, pur non potendo entrare volontariamente in una stanza in fiamme, può muoversi liberamente all'interno di essa! Avendolo saputo avrei sicuramente mosso diversamente i pezzi, per cui non credo che sarebbe cambiato molto. Comunque, riesco ad avanzare con entrambi, fino a far entrare il lanciafiamme nella stanza, con ancora un colpo in canna a il Bibliotecario bello carico.
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As the two begin running in the corridor the Lord of the Swarm make his way, which will be blocked from flamethrowers to two shifts. In which it could not be blocked ... In fact, we find (a game over) that not only is immune to the flames, but, although they can not voluntarily come into a room on fire, can move freely within it! Having learned otherwise I would have definitely moved the pieces in a different way, so I do not think much would change. However, I can move forward with both, to let the flamethrower in the room, still with a shot in the barrel to the Librarian full of psionic points.


Una nota di colore, mentre il Marine con il Lanciafiamme prelevava il campione il Sergente Lorenzo e quello con gli Artigli Fulmine facevano strage di Genoraptor... talmente tanto efficienti da obbligarmi a distruggere un mio campo di forza per passare! Ormai loro non avevano più effetto per la partita, ma è stato piacevole vederli sopravvivere una volta tanto!
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A touch of color, while the Marine with Flamethrower withdrew the sample Sergeant Lorenzo and Marine with Lightning Claws massacre the Genestealers ... so much efficient to force me to destroy my force field to pass! By now they had no more effect on the game, but it was nice to see them live once!


E con questa seconda vittoria siamo giunti alle porte dell'ultima missione del libretto...
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And with this second victory we had reached the gates of the last mission of the book ...

9 commenti:

  1. That sounds like a couple of good games. I was surprised you were still able to win in the first game even after losing the Lord of the Swarm. Nice going.

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    1. A bit of luck helped, if he get some more action point...
      But he didn't, so I'm a lucky genestealer! :D Thank you!

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  2. A hard fought game on both accounts.

    The lord of the swarm is indeed a tough one, but never have your whole plan depend on him. He is an ace, but not all hands can be won by holding an ace.

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    1. Wise words mate!
      I hope to do better with him in the Next scenario...

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  3. Good write-up very atmospheric.

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  4. Awesome Batrep. Makes me eager to get hold of the new Fenris Sulaco tiles!

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  5. Ottimo report e analisi, come sempre.
    Una piccola aggiunta, il mio space Marine se fosse stato più deciso quando è entrato nella stanza finale(pescavo 6 azioni) avrei portato a termine la missione.

    Per quanto riguarda l'errore sulla regola non sono molto convinto che gli Space Marines avrebbero vinto, almeno non così facilmente. Questa mia considerazione è basata sul fatto che il lanciafiamme era in prima linea in un corridoio e non mi sembrava facile poterlo spostare.

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